真的,我现在看到那个绿色的地图插件就头疼,但不得不承认,它又是我离不开的救命稻草。这种矛盾的心情,大概只有每个在艾泽拉斯里摸爬滚打的老玩家才懂吧。
前阵子暴雪又搞了一波所谓的“优化”,结果呢?优化了个寂寞。以前我在奥格瑞玛或者暴风城找人,靠的是记忆,是路标,是跟公会里的大佬混熟了脸。现在呢?满屏幕乱飞的小图标,密密麻麻,像极了早高峰的地铁线路图,还是那种没标清楚站名的。我就想问一句,你们做插件的,是不是觉得玩家的眼睛是两盏探照灯,能同时聚焦在五十个不同的坐标点上?
我昨天在希尔斯布莱德丘陵跑任务,本来心情不错,想着顺便采点草。结果一打开那个geo魔兽世界相关的地图插件,好家伙,全图都是红点。那是草药吗?那是我的血压!我根本分不清哪个是我要找的次级地精炸弹,哪个是路边的杂草。我站在悬崖边,看着脚下密密麻麻的标记,那一刻我真想砸键盘。这哪里是辅助工具,这简直是精神污染。
但是,话又说回来,如果没有这些插件,我可能连路都找不到。现在的地图设计,越来越倾向于“无脑跟着箭头走”。你不用看风景,不用记地形,只要盯着那个绿色的箭头,像条狗一样被牵着走就行了。这种体验,说实话,挺没劲的。我记得刚玩的时候,为了找那个藏在树后面的NPC,我在森林裡转了半小时,虽然累,但找到那一刻的成就感,是现在这种“导航式”游戏给不了的。
不过,我也得承认,有些功能确实香。比如那个自动标记队友位置,在副本里真的省了不少事。以前开荒,团长喊“奶妈在哪”,大家一脸懵逼,现在一眼就能看到红名或者绿名,虽然有时候颜色混淆让人抓狂,但至少比瞎找强。还有那个任务追踪,自动高亮目标,对于我这种路痴来说,简直是恩人。
我就纳闷了,为什么不能做个开关呢?想用的时候开,不想用的时候关。非要默认全开,搞得跟强迫症发作一样。我试过关掉一些功能,结果发现效率低得可怕,又不得不重新打开。这种被绑架的感觉,真不爽。
还有那个加载速度,每次进地图都要卡那么一两秒,虽然时间不长,但积少成多啊。我每次打开大地图,心里都咯噔一下,生怕它又崩溃。特别是人多的时候,比如主城拍卖行附近,那卡顿感,简直让人想退游。我就想问问开发者,你们的测试机是铁做的吗?这么卡都能过审?
说实话,我对geo魔兽世界的态度就是:爱之深,责之切。没有它,我可能早就弃坑了;有了它,我又天天骂它。这种关系,比我和我对象的关系还复杂。我对象至少不会在我打游戏的时候给我发一堆乱七八糟的标记。
希望下次更新能稍微人性化一点吧。别再把玩家当傻子,也别再把地图当画布。给我们一点探索的空间,哪怕只是少几个红点,我也能感激涕零。毕竟,我们玩的是魔兽世界,不是“魔兽导航仪”。
最后,吐槽一句,那个插件的作者,能不能别老更新那些花里胡哨的皮肤了?把BUG修好,把加载速度提上来,比啥都强。我宁愿看默认的灰白地图,也不想看那些闪瞎眼的特效。真的,累了。